Ficciones nómadas. Procesos de intermedialidad literaria y audiovisual
En el marco de los sucesivos proyectos de investigación desarrollados desde el GELyC (Grupo de estudios sobre literatura y cine, Universidad de Salamanca) se celebró un simposio en septiembre de 2016 cuyos resultados se recogen en el presente volumen. Las ponencias reflejadas abarcan por una parte las relaciones bidireccionales entre la literatura y el medio cinematográfico y por otra la actividad y los mutuos intercambios de los demás medios que sirven de cauce a la ficción contemporánea y que incluyen desde el cómic y las series televisivas a los videojuegos y las ficciones producidas en y para la red.
José Antonio Pérez Bowie y Antonio Jesús Gil González
En el marco de los sucesivos proyectos de investigación desarrollados desde el GELyC (Grupo de estudios sobre literatura y cine, Universidad de Salamanca) hemos ido realizando una serie de actividades científicas, reuniones de investigación y publicaciones que han visto la luz en diversos medios en los últimos años. En este volumen se recogen especialmente los resultados del simposio celebrado en la Universidad de Salamanca en septiembre de 2016, en el que, como viene siendo habitual, los integrantes de los dos proyectos de investigación coordinados («Transescritura, transmedialidad, transficcionalidad: Relaciones contemporáneas entre literatura, cine y nuevos medios, II» e «Intermedialidad, adaptación y transmedialidad en el cómic, el videojuego y los nuevos medios») intercambiamos nuestros respectivos resultados en diálogo crítico.
La variedad de las ponencias presentadas en dicho encuentro responde a los múltiples frentes en los que se desarrollan nuestros trabajos y que abarcan por una parte las relaciones bidireccionales entre la literatura y el medio cinematográfico (entendida no solo como el mero trasvase de contenidos sino también como intercambio mutuo de códigos, estrategias, convenciones, géneros, formatos, etc.) y por otra la actividad y los mutuos intercambios de los demás medios (nuevos y no tan nuevos) que sirven de cauce a la ficción contemporánea y que incluyen desde el cómic y las series televisivas a los videojuegos y las ficciones producidas en y para la red.
José Antonio Pérez Bowie y Antonio Jesús Gil González
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